手机版
二维码
购物车
(
0
)
供应
求购
公司
团购
展会
资讯
招商
品牌
人才
知道
专题
图库
视频
下载
商圈
推广
热搜:
采购方式
滤芯
带式称重给煤机
甲带
气动隔膜泵
减速机型号
无级变速机
链式给煤机
履带
减速机
首页
供应
求购
公司
团购
展会
资讯
招商
品牌
人才
知道
专题
图库
视频
下载
商圈
首页
>
资讯
>
社会热点
2020中国游戏产业报告出炉,我又被代表了?
日期:2025-12-29 00:09:43 来源:网络整理 作者:本站编辑
评论:0
2020中国游戏产业报告出炉,我又被代表了?
年底了,又到了各平台各行业总结“XX年度报告”的时候了。
而前几天,由中
国音数协游戏工委简称、伽马数据和中国游戏产业研究院共同发布了《2020年中国游戏产业报告》。
这个报告总结了中国游戏产业2020年一年来的发展状况。
给大家总结了一下,接下来就让我们看看这报告说了些什么吧。
1、中国游戏用户总量达6.65亿
根据报告的数据显示,2020年中国的总游戏用户数量保持非常稳定的增长。用户规模已近达到了6.65亿人,同比增长3.7%。
四舍五入,就是大半个中国的人,都在玩游戏。
2、2020年游戏收入继续增长
由伽马数据所提供的调查数据显示,2020年中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比去年的销售总收入增加了478.1亿元,同比增长20.71%。
如果按照这个数来算,国人玩家平均花了大概419块在游戏上。
而移动游戏市场的实际销售收入则为2096.76亿元,比去年增加了515.65亿元,同比增长了32.61%。
但客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,比去年减少了55.94亿元,同比下降9.09%。网页游戏市场实际销售收入仅为76.08亿元,比去年减少了22.61亿元,同比下降22.9%。
3、2020年度市场营销总额中,中国自创IP游戏贡献率最大。
自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,比去年增加了506.78亿元,同比增长26.74%。
而在移动游戏收入前100名里面,自创IP的游戏占比最高,占比高达36%。
另外,移动收入前100名里面,RPG游戏占比为19.48%;MOBA游戏发展速度最猛,占比为15.28%;FPS游戏仅次于MOBA游戏,占比为15.04%。
4、国产自研游戏海外市场销售收入平稳增长
国产自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元,比去年增加了38.55亿美元,同比增长33.25%。
从分布看,美日韩还是自主研发游戏的主打市场,营收占海外总收入60.27%。美国的收入占比为27.55%,日本的收入占比为23.91%,韩国收入占比为8.81%。
以上就是这报告总结下来的几个要点。
从上面数据可以看得出,我们中国自主研发的游戏给这些数据贡献了非常多,手游已经逐渐成为了主力。
但最没想到,是国内最多人玩的竟然是RPG手游?
不知道大家对这个数据怎么看,欢迎在评论区留言发表意见哦!
看完记得设置星标
下次快速找到我们
打赏
更多
>
同类资讯
• 高压(HV)终端行业专项特新小巨
0
条
相关评论
推荐图文
推荐资讯
点击排行
0
1
高压(HV)终端行业专项特新小巨人企业调研 2026
0
2
2026年美国半导体产业现状报告(英)
0
3
CATTI白皮书2027(热点素材跟练30)
0
4
WorkBuddy企业版产品白皮书
0
5
2026供应链风控白皮书-46页
0
6
熵业π元生态"信用基础设施"技术白皮书 & 商业计划书--信任不是双碳的"配套设施":信任是双碳的"地基".没有地基,上面的一切都是"空转"
0
7
银川筛选发布涉彩礼案例和白皮书,对读者有什么用?
0
8
抛开“赚多少钱”:中国优选白皮书撕开社交副业最容易被忽略的真相
0
9
行业观察|商标审查及版权保护,品牌设计进入 “合规” 新阶段
网站首页
|
关于我们
|
联系方式
|
使用协议
|
版权隐私
|
网站地图
|
排名推广
|
广告服务
|
积分换礼
|
网站留言
|
RSS订阅
|
违规举报
|
皖ICP备20008329号-18
(c)2008-2022 免费发布网 All Rights Reserved