










2025 年开年,中国游戏产业呈现出 “稳中有进、结构焕新” 的发展态势。伽马数据最新报告显示,1-3 月市场规模达 857.04 亿元,同比增长 17.99%,移动端与客户端双轮驱动增长,新游与长线 IP 共同发力,同时硬件与游戏的协同创新成为行业焦点✨
【1】市场规模:双端增长支撑大盘
移动端以 636.26 亿元收入(同比 + 20.29%)成为主力,《王者荣耀》《穿越火线 - 枪战王者》等头部产品通过节日活动刷新流水纪录;客户端市场 179.19 亿元(同比 + 6.85%),《三角洲行动》《燕云十六声》等双端互通新品贡献增量,春节运营活动拉动收入环比增长 3.62%?
【2】品类与 IP:MOBA / 射击类领跑,端游 IP 改编崛起
流水 TOP50 中,MOBA 类(《王者荣耀》)、射击类(《和平精英》)份额提升,动作类因《地下城与勇士:起源》首次入榜;IP 改编方面,客户端 IP 改编产品数量与流水占比双增长,《龙之谷世界》等端改手游成新亮点?
【3】新游与海外:爆款新品与出海增量并存
新游首月榜中,暗黑风 RPG《英雄没有闪》登顶,《美职篮全明星》《燕云十六声》等通过差异化玩法突围;海外市场收入 48.05 亿美元(同比 + 17.92%),《寒霜启示录》《神火大陆》在美、韩等市场表现亮眼?
【4】硬件协同:性能需求驱动产业升级
调研显示,60% 用户因游戏体验更换手机,芯片性能、散热与触控成为核心痛点。中手游、祖龙娱乐等企业呼吁硬件厂商开放底层接口,共建 “硬件 + 内容” 生态,手机设备已成为制约高品质游戏普及的关键因素?
行业正从 “流量竞争” 转向 “体验深耕”,硬件与内容的深度协同将开启新增长周期~想了解更多细分数据与趋势分析?主页获取完整报告?
相关报告:《2025 年 1-3 月中国游戏产业季度报告》
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【1】市场规模:双端增长支撑大盘
移动端以 636.26 亿元收入(同比 + 20.29%)成为主力,《王者荣耀》《穿越火线 - 枪战王者》等头部产品通过节日活动刷新流水纪录;客户端市场 179.19 亿元(同比 + 6.85%),《三角洲行动》《燕云十六声》等双端互通新品贡献增量,春节运营活动拉动收入环比增长 3.62%?
【2】品类与 IP:MOBA / 射击类领跑,端游 IP 改编崛起
流水 TOP50 中,MOBA 类(《王者荣耀》)、射击类(《和平精英》)份额提升,动作类因《地下城与勇士:起源》首次入榜;IP 改编方面,客户端 IP 改编产品数量与流水占比双增长,《龙之谷世界》等端改手游成新亮点?
【3】新游与海外:爆款新品与出海增量并存
新游首月榜中,暗黑风 RPG《英雄没有闪》登顶,《美职篮全明星》《燕云十六声》等通过差异化玩法突围;海外市场收入 48.05 亿美元(同比 + 17.92%),《寒霜启示录》《神火大陆》在美、韩等市场表现亮眼?
【4】硬件协同:性能需求驱动产业升级
调研显示,60% 用户因游戏体验更换手机,芯片性能、散热与触控成为核心痛点。中手游、祖龙娱乐等企业呼吁硬件厂商开放底层接口,共建 “硬件 + 内容” 生态,手机设备已成为制约高品质游戏普及的关键因素?
行业正从 “流量竞争” 转向 “体验深耕”,硬件与内容的深度协同将开启新增长周期~想了解更多细分数据与趋势分析?主页获取完整报告?
相关报告:《2025 年 1-3 月中国游戏产业季度报告》
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