

















一、报告信息
标题:布鲁可-乘IP东风,拼搭角色玩具龙头蓄势腾飞
出品方:华创证券
页数:43页
报告编号:A0548
获取报告:笔记末尾获取完整报告
二、报告主要内容
1️⃣ 公司概况与市场地位
? 布鲁可(Brooks)是中国最大、全球第三的拼搭角色类玩具企业,总部位于上海。
? 公司成立于2014年,从儿童教育科技产品起家,2022年正式推出拼搭角色类玩具,现已实现快速增长。
? 根据2023年数据,公司在全球市场份额占6.3%,在中国市场以30.3%的占有率稳居本土龙头,超越万代(20%)和乐高(15%)。
? 截至2024年底,公司拥有超过50个自有或授权IP,创始人朱伟松合计持股47.9%。
2️⃣ 行业赛道分析
? 全球玩具行业稳定增长,2023-2028年复合增长率超5%,其中IP玩具渗透率超60%。
? 拼搭角色类玩具是增速最快的细分品类,融合了拼搭玩法与IP角色,中国市场预计23-28年复合增长率高达41.3%。
? 从玩法看,拼搭类玩具因其高可玩性增长更快,中国市场预计23-28年复合增长率达22.1%。
? 中国是全球最大的玩具生产国和主要消费市场之一,预计23-28年市场规模复合增长率为9.5%,处于全球前列。
3️⃣ 核心竞争力:布鲁可体系
? 产品领先:主打高性价比的创新型拼搭角色玩具,定价覆盖9.9-399元全价格带,已推出682个SKU,覆盖全年龄层消费者。
? 渠道为齐:线下已合作约511名经销商,覆盖超15万个网点;线上在主流平台拥有超1300万粉丝,会员复购率高。
? IP称王:采取“授权IP+自研IP”双轮驱动。授权IP包括奥特曼、变形金刚、宝可梦等约50个;自研IP成功打造了“英雄无限”、“百变布鲁可”。
? 营销赋能:构建“官方账号-KOL/KOC-会员计划”三层级内容生态,通过高互动性玩法和UGC内容驱动品牌传播。
#布鲁可 #拼搭玩具 #奥特曼积木人 #变形金刚玩具 #英雄无限 #国产积木 #玩具种草 #IP玩具 #布鲁可积木人 #潮玩
标题:布鲁可-乘IP东风,拼搭角色玩具龙头蓄势腾飞
出品方:华创证券
页数:43页
报告编号:A0548
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二、报告主要内容
1️⃣ 公司概况与市场地位
? 布鲁可(Brooks)是中国最大、全球第三的拼搭角色类玩具企业,总部位于上海。
? 公司成立于2014年,从儿童教育科技产品起家,2022年正式推出拼搭角色类玩具,现已实现快速增长。
? 根据2023年数据,公司在全球市场份额占6.3%,在中国市场以30.3%的占有率稳居本土龙头,超越万代(20%)和乐高(15%)。
? 截至2024年底,公司拥有超过50个自有或授权IP,创始人朱伟松合计持股47.9%。
2️⃣ 行业赛道分析
? 全球玩具行业稳定增长,2023-2028年复合增长率超5%,其中IP玩具渗透率超60%。
? 拼搭角色类玩具是增速最快的细分品类,融合了拼搭玩法与IP角色,中国市场预计23-28年复合增长率高达41.3%。
? 从玩法看,拼搭类玩具因其高可玩性增长更快,中国市场预计23-28年复合增长率达22.1%。
? 中国是全球最大的玩具生产国和主要消费市场之一,预计23-28年市场规模复合增长率为9.5%,处于全球前列。
3️⃣ 核心竞争力:布鲁可体系
? 产品领先:主打高性价比的创新型拼搭角色玩具,定价覆盖9.9-399元全价格带,已推出682个SKU,覆盖全年龄层消费者。
? 渠道为齐:线下已合作约511名经销商,覆盖超15万个网点;线上在主流平台拥有超1300万粉丝,会员复购率高。
? IP称王:采取“授权IP+自研IP”双轮驱动。授权IP包括奥特曼、变形金刚、宝可梦等约50个;自研IP成功打造了“英雄无限”、“百变布鲁可”。
? 营销赋能:构建“官方账号-KOL/KOC-会员计划”三层级内容生态,通过高互动性玩法和UGC内容驱动品牌传播。
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