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游戏行业岗位的“冷热不均”?

   日期:2025-12-04 11:46:30     来源:网络整理    作者:本站编辑    评论:0    
游戏行业岗位的“冷热不均”?

游戏行业岗位的“冷热不均”?

@字符无限课代表

行情是结构性的,不同方向的岗位需求差异会很大:

? 热门与需求稳定的领域(机会更多):

• 技术美术(TA):永远是稀缺资源。特别是能架起程序和美术之间桥梁,精通着色器、工具开发、性能优化的人才,需求非常稳定。

• 资深引擎程序员(特别是UE5):随着虚幻引擎5成为3A和大作手游的主流选择,精通UE5底层机制、图形学和优化的程序员依然会非常抢手。

• AI工程师/技术人才:这里的AI不是游戏里的NPC行为AI,而是专注于生成式AI(AIGC)在游戏开发中的应用。

• 服务型游戏/运营类岗位:对于已上线的成功游戏(如《原神》、《永劫无间》、/ 各类成功手游),其运营、数据分析、社区管理、反作弊等岗位需求会保持稳定,因为公司需要持续“养”着这些赚钱的项目。

⚠️ 竞争激烈、门槛提高的领域(需要极强的实力):

• 美术岗(角色/场景原画、3D模型师):

• 挑战:入门和中级岗位竞争会异常激烈。过去几年的裁员释放了大量人才,而AIGC的崛起对基础美术岗位提出了更高要求。

• 机遇:但顶尖的美术大神依然稀缺。尤其是你提到的ZBrush高手,如果能做到行业顶尖水平,能雕刻出令人惊叹的高精度模型,你依然会是各大3A工作室争抢的对象。关键在于你的技能深度和艺术水准。

• 初级策划岗:尤其是系统策划、数值策划等,由于门槛相对较低,求职者众多,但市场需求岗位少,竞争会非常残酷。

#游戏行业 #游戏开发 #游戏特效 #游戏美术 #技术美术
 
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