


?本周的 Chart of the Week 为大家带来中国银河证券发布的行业点评报告《潮玩、谷子、AI玩具,拥抱年轻人爱玩之心》。潮玩与传统玩具的核心区别在于其围绕知名IP(如动漫或艺术家作品)构建,面向成年消费群体,兼具娱乐性与收藏价值。以泡泡玛特为例,其通过MOLLY、DIMOO等构建的98个IP矩阵,在2024年上半年,核心IP收入占比达59.3%,市场份额达到13.6%,稳居行业第一。
?目前,全球潮玩市场预计2024年将达到448亿美元(2015–2024年复合增长率为20%),而中国市场则以34%的年复合增速领跑全球,2024年有望突破764亿元。在中国文化全球影响力日益增强的背景下,本土小说、动漫等正孵化出一批具有中国特色的文化IP,泡泡玛特、名创优品等品牌也在积极推动中国潮玩的海外传播。
?中国Z世代人群(占总人口的18.6%)贡献了38.4%的潮玩消费,月均可支配收入超过3500元,主要的价格接受区间集中在51–500元(占比达76%)。此外,潮玩的复购黏性同样不容小觑。以泡泡玛特为例,其会员复购率达43.9%,而活跃的二手交易社群(如千岛潮玩)则进一步强化了消费者的归属感,70%的消费者会重复购买同一IP系列。
?目前,泡泡玛特61.2%的门店布局于一线及新一线城市,但下沉市场潜力仍然巨大。二三线城市的门店密度不足一线城市的三分之一,未来增长空间清晰可见。尽管行业集中度较低,但这也为新兴品牌提供了通过差异化IP突围的窗口机会。
文案:Rebecca
编辑:Eve
设计:Carol
#消费者趋势 @时尚薯
?目前,全球潮玩市场预计2024年将达到448亿美元(2015–2024年复合增长率为20%),而中国市场则以34%的年复合增速领跑全球,2024年有望突破764亿元。在中国文化全球影响力日益增强的背景下,本土小说、动漫等正孵化出一批具有中国特色的文化IP,泡泡玛特、名创优品等品牌也在积极推动中国潮玩的海外传播。
?中国Z世代人群(占总人口的18.6%)贡献了38.4%的潮玩消费,月均可支配收入超过3500元,主要的价格接受区间集中在51–500元(占比达76%)。此外,潮玩的复购黏性同样不容小觑。以泡泡玛特为例,其会员复购率达43.9%,而活跃的二手交易社群(如千岛潮玩)则进一步强化了消费者的归属感,70%的消费者会重复购买同一IP系列。
?目前,泡泡玛特61.2%的门店布局于一线及新一线城市,但下沉市场潜力仍然巨大。二三线城市的门店密度不足一线城市的三分之一,未来增长空间清晰可见。尽管行业集中度较低,但这也为新兴品牌提供了通过差异化IP突围的窗口机会。
文案:Rebecca
编辑:Eve
设计:Carol
#消费者趋势 @时尚薯


