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《三体》中的VR设备到底是啥

   日期:2023-08-12 12:19:06     来源:网络整理    作者:本站编辑    评论:0    

3D视觉体验开启互联网3.0时代


近期,在腾讯视频、CCTV-8等平台播出的《三体》电视剧,广受好评。

很多人对剧中的“三体游戏”印象深刻。要想进入“三体游戏”,需要使用V装具。而这个V装具,其实就是VR设备,或者叫虚拟现实设备。

《三体》电视剧中的VR设备

在《三体》电视剧中,汪淼戴上VR设备后,呈现在眼前的,是一个与现实世界完全不同的虚拟世界。这个虚拟世界是三维的,而且是实时交互的。这是一种沉浸式的3D视觉体验。

在虚拟世界中,每一位玩家都有自己的专属形象,也就是虚拟化身。汪淼将他的虚拟化身命名为“海人”,他的搭档史强,则将虚拟化身命名为“卤煮”。

有一幕,可能很多人记忆犹新。汪淼、史强和申玉菲三人的第一次会面,是在虚拟世界中。

在一辆蒸汽时代的列车上,他们三人的虚拟化身,面对面坐在一起聊天。

《三体》电视剧中的VR社交

其实,这已不再是科幻场景。

在现实生活中,我们戴上VR设备,也能获得相似的体验。

接下来,我们就来讲讲VR设备到底是什么。

什么是VR

VR是指通过计算机模拟,提供三维空间体验的技术。

它可以让我们身临其境般,感受三维、可实时交互的虚拟世界。

VR的英文全称是Virtual Reality,中文名称叫虚拟现实。

“Virtual Reality”一词,最早源自Damien Broderick于1982年出版的科幻小说《The Judas Mandala》。

1984年,VPL Research公司创始人杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier),提出了现在意义上的VR概念。他还设计了第一批商业级VR设备,并让VR概念得以广泛普及。

杰伦·拉尼尔在《虚拟现实:万象的新开端》一书中,讲述了这一段历史。

其实,VR还有一个中文名称,叫做灵境。这是两弹一星元勋钱学森先生,给VR起的中文名字。

1990年,钱学森将VR翻译为“灵境”

1998年,钱学森写的短文《用“灵境”是实事求是的》

VR设备如何创造沉浸感

VR设备,顾名思义,就是使用VR技术的硬件设备。

现阶段,VR设备主要利用近眼显示和双目视差,提供3D沉浸式视觉体验。

近眼显示,使用的是我们初中时都学过的,放大镜成像原理。将显示屏幕放置在凸透镜一倍焦距之内,我们的眼睛通过凸透镜,就能看到正立放大的虚像。

我们实际看到的虚像大小,要比显示屏幕上的画面大好几倍,这就形成了巨幕影院般的沉浸式效果。

VR设备的显示原理

双目视差,指的是同一物体,在我们左右眼中的画面是有偏差的。利用这一特性,只要使我们左右眼看到的平面图像,存在一定视差,这样就能“骗过”我们的大脑,从而产生3D视觉效果。

VR设备的两块显示屏幕

除了近眼显示和双目视差,在VR设备中,移动视差也很重要。

当我们从不同的角度,去观察同一物体时,我们会看到不同的视觉画面,这就是移动视差。正是因为有移动视差,我们可以很快判断出物体的大小、形状等信息。

常见的VR设备有哪些

VR设备主要分为外接式VR和一体式VR两大类。

外接式VR没有独立的计算单元(CPU、GPU),需要通过数据线连接电脑才能使用,所以也叫PC VR。

《三体》电视剧中,汪淼使用的VR设备就是PC VR(小派科技的Pimax 8K X)。在剧中我们不难发现,汪淼的VR设备连着一根很粗的数据线。而这根数据线的另一端,则连接着电脑。

小派科技的Pimax 8K X

换句话说,PC VR其实就是个显示器。与传统电脑屏幕不同,它能为我们提供沉浸式的3D视觉体验。

VR设备,第一次大规模商用,是在2016年。那一年,Oculus Rift、HTC Vive、索尼PSVR相继发售上市。此后,小派科技的Pimax 4K、惠普的HP VR1000,也陆续开始发售。

Oculus Rift、HTC Vive、索尼 PSVR

早期的VR设备,基本上都是PC VR。

但是,PC VR存在两个问题。

第一,数据线影响交互体验。我们在日常使用PC VR的过程中,双手很容易碰到数据线,这会影响我们的交互体验。而且,数据线必须连接电脑,这导致我们的活动空间也很有限。

第二,整套装备价格较贵。除了显卡配置高的电脑,PC VR还需要额外的基站用于追踪定位,通常PC VR、手柄控制器、基站定位器,加上高配置的电脑,整套装备价格高达1-2万元。

VR设备要想大规模普及,这两个问题必须得到解决。

于是,一体式VR出现了,也就是我们常说的VR一体机。

最具有代表性的VR一体机,是2020年发售上市的Oculus Quest 2。

Quest 2拥有独立的计算单元(骁龙XR2芯片),不用连接电脑,也不需要基站定位器。它只需搭配手柄控制器,就能单独使用。

而且,Quest 2(包含手柄控制器)的价格低至2000-3000元。

Oculus Quest 2

Quest 2成功了。

在2021年全球1100万台VR设备出货量中,Quest 2占了880万台。

可以说,Quest 2开创了VR一体机的时代。

所以,我们当前看到的VR设备,大部分都是VR一体机。

海外市场,以Meta旗下的Quest 2为主。

国内市场,VR一体机主要有PICO 4、奇遇MIX、创维PANCAKE 1C等。

当然,PC VR,不会被VR一体机完全取代,它仍会占据一部分市场。

这是因为,得益于电脑更高性能的GPU,PC VR可以运行更高画质的VR游戏。而且,依赖于PS游戏主机的索尼PSVR,其实也算PC VR。

当前,PC VR主要包括索尼PSVR2、Pimax 8K X、HTC Vive Pro 2、Valve Index等。

我们能用VR设备做什么

很多人想到VR设备的第一反应,可能是游戏机。

事实上,Quest 2、PICO 4等VR一体机的产品定位,确实有点像游戏机。

但是,我想说的是,VR设备绝不只是游戏机,也不该局限于游戏机。

我们不妨以PICO 4为例,来讲讲我们能用VR设备做什么。

首先是游戏。很多人买PICO 4,是为了玩沉浸式的VR游戏。这种做法很容易“踩雷”。

现阶段,耐玩的VR游戏并不多。大部分VR游戏画质粗糙,玩法单一。如果只是为了玩VR游戏,新买的VR设备可能很快就会“吃灰”。

购买VR设备,最好基于高频的使用场景。

比如,巨幕观影。我们前面提到,VR设备利用了放大镜成像原理,可以为我们提供巨幕影院般的沉浸式效果。这是一个非常实用的功能,相当于让我们轻松拥有一个可移动的私人影院。

在PICO 4中,我们有两种方式观看巨幕内容。

第一,通过PICO视频。“PICO视频”是官方视频平台。在这个平台上,除了观看巨幕影视内容,我们还能观看巨幕版的抖音。

第二,通过PICO浏览器。在“PICO浏览器”中,我们可以打开腾讯、优酷、爱奇艺等第三方视频网站,通过巨幕方式观看网络上所有视频内容,包括电影、电视剧、综艺节目、体育赛事等等。

在PICO 4 中观看巨幕版《三体》电视剧

VR设备为我们提供的是3D数字空间,所以我们还能实现多人巨幕观影。在“PICO视频”中,我们都有自己的虚拟化身,我们可以邀请好友进入自己的3D房间,坐在同一张沙发上,一起观看巨幕电影。

再如,燃脂减肥。在现实世界中,很多人去健身房是为了燃脂减肥。但是,很多时候,在我们办好健身房卡,去几趟健身房后,往往没了下文。既浪费钱,又没达到燃脂减肥的目的。

使用VR设备,我们在家足不出户,就能挥汗如雨,还不会觉得枯燥。

而且,VR设备可以一机多用,性价比很高。

当前,PICO商店中,燃脂效果最好的VR应用是《莱美搏击》。《莱美搏击》的打击感比较真实,通常我们运动10-15分钟就会出汗,30分钟就会大汗淋漓。

VR应用《莱美搏击》

要让VR设备物超所值,就得有高频的使用场景。

通过上面列举的两个应用场景,我们不难发现,能够高频使用VR设备的场景,恰恰是替代我们现实生活中的空间体验。

VR设备提供的三维空间体验,不受现实世界中物理距离的限制。所以,我们通过VR设备,可以快速便捷地获得各种各样的空间体验,包括娱乐、社交、购物、健身、旅游、商贸会展、教育、办公等等。

如果用一句话来回答“我们能用VR设备做什么”,答案其实很明确,那就是“替代线下空间体验”。

可用于替代线下空间体验的代表性VR应用,还有《实况钓鱼》和《乒乓:致胜11分》。前者可以逼真地还原浮钓和拟钓的真实体验,后者则可以作为乒乓球模拟器,用来提升我们的球技。

我想此时,可能很多人还有一个疑惑。

那就是,现在的VR设备,能否实现“三体游戏”中的画质效果?

答案是肯定的。

VR游戏《红色物质2》中的画质效果,已经完全不逊于“三体游戏”。

VR一体机游戏《红色物质2》

而且,《红色物质2》是VR一体机游戏,仅仅依靠骁龙XR2芯片,就能实现这个效果。

总而言之,我想说的是,VR设备能够带给我们的,是无限的想象空间。

我在原创文章《3D视觉体验开启互联网3.0时代》中,描述了我所看见的未来。

对于我们所有人来说,这既是全新的体验,更是全新的机会。



 
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