















2017年,数字经济大幕拉开。2021年,《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》明确 2035年将建成文化强国。2022年,《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》明确到2035年建成国家文化大数据体系,中华文 化数字化成果全民共享。2024年,国家将发展新质生产力作为十大重要工作任务之一,同时总理报告中指出要大力发展文化产业。商 务部副部长盛秋平表示,中国已成为全球最大的创意产品出口国、第五大创意服务出口国,在全球创意经济中的影响更加显著,“中 国创意产业驶入高质量发展的新航道,新业态、新模式不断涌现,网文、网剧、网游被媒体称为中国文化出海‘新三样’。 所谓文创产业,以文化、艺术和创意为核心内容,涵盖了所有依赖创意活动的产业,包括音乐、视听艺术、时尚、视频游戏、广告、电子出版和广播电视等。 文化创意的力量可以帮助中国制造和中国服务摆脱“低价竞争”的围境,被誉为橙色产业(创意产业)。 2017年4月,文化和旅游部出台《文化部关于推动数字文化产业创新发展的指导意见》,首次明确使用“数字文化产业”这一概念。 新质生产力时代背景下,人工智能(AI)成为文化强国、数字文化产业的核心生产要素。根据中国社会科学院《新时代中国文化发展 报告》,数字文化产业是以文化资源数据要素为关键性生产要素而开展的内容创作、生产、传播、相关服务等一系列经济活动,以及 传统文化业态利用数字技术进行数字化内容生产、传播、服务的经济活动集合。数字文化产业有六大组成部分;数字文化内容服务 (游戏、文学、音乐、动漫、视听等)、在线数字文化服务(广告、设计服务、培训等)、数字文化软件服务(AIGC 软件、游戏/虚 拟人引擎、音视频编辑软件等)、数字文化装备生产与销售、数字文化消费终端、文化产品在线销售。
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看点
01 AI时代,响应国家文化数字化战略
02 数字文化新业态及市场规模
03 AIGC文创的万亿级之路
#市场
AI #营销 #发展 #AI #职场日常 产业 #职场日常
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