








?谷子经济太顶了!“谷子” 即 IP 周边,涵盖吧唧、卡牌、立牌等,从二次元延伸到泛三次元,2025 年市场规模预计突破 2000 亿元,泛二次元用户达 5.03 亿,Z 世代占比 95%~
?品类 & 人群超清晰!吧唧(39%)和卡牌(34.1%)是主力,女性消费者占 61%,34 岁以下年轻人是核心。国谷凭借高性价比、购买便捷崛起,日谷仍受资深玩家青睐,海景谷因稀有度成收藏热门~
?社媒热度狂飙!小红书 “谷子” 话题浏览量 53.9 亿,抖音相关播放 125.9 亿,拆卡直播、谷美摆拍、痛包改造互动量爆棚。《恋与深空》《第五人格》《排球少年》成热门 IP,商场二次元专区、快闪活动成线下打卡地~
?痛文化破圈来袭!痛包、痛车、痛屋等衍生玩法走红,闲鱼痛文化新品数同比涨 268%,星巴克、好利来等品牌纷纷跨界联名。谷子不仅是周边,更是年轻人的情绪寄托与社交符号~
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