





你是不是以为做内容只是你和观众两个人的事?所以你始终想不通,为什么那些自认为的优质内容就是没人看。
Kallaway的成功,始于他识别了牌桌上全部7个玩家:算法、两种观众(主动和被动)、两种创作者(娱乐和教育)、广告商,以及你。
内容工程学的第一步就是画出玩家地图。Kallaway破解了算法的唯一动机:最大化广告收入,即用户总时长。因此,他不再纠结艺术性,而是聚焦优化平均观看时长和分享率这两个工程指标。
我们总把算法当成敌人或评委,其实它只是一个数学记分员。给玩家他们想要的,玩家才能给你你想要的。给被动观众多巴胺,给主动观众解决方案,给算法它要的停留时长,这就是游戏的全部。
看不清牌桌上的所有玩家,你永远不可能赢下这场注意力游戏。
#一人公司 #商业洞察力 #个人创业者 #内容创造者 #自媒体转型 #创业者 #创作者经济 #创作者运营 #洞察力提升 #独立开发者
Kallaway的成功,始于他识别了牌桌上全部7个玩家:算法、两种观众(主动和被动)、两种创作者(娱乐和教育)、广告商,以及你。
内容工程学的第一步就是画出玩家地图。Kallaway破解了算法的唯一动机:最大化广告收入,即用户总时长。因此,他不再纠结艺术性,而是聚焦优化平均观看时长和分享率这两个工程指标。
我们总把算法当成敌人或评委,其实它只是一个数学记分员。给玩家他们想要的,玩家才能给你你想要的。给被动观众多巴胺,给主动观众解决方案,给算法它要的停留时长,这就是游戏的全部。
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