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腾讯Q3 15%的收入增长,本质是AI驱动的“个性化飞轮”——数据喂模型,模型反哺业务,业务再产数据;
游戏+16%、广告+21%的高增长,不是靠新品砸钱,是靠AI优化现有业务的“每一寸细节”;
HunYuan大模型的价值,不是“参数比GPT-4高”,而是“把游戏皮肤、广告创意、微信用户连在了一起”;
这个“数据增强型创新”模式,能抄到教育、医疗、零售——关键是找到自己的“微信数据”(核心用户资产)。
产品经理定制版
别再想“做个AI新功能”,先问“我现有产品的用户数据,能喂给AI做什么?”(比如腾讯用微信数据优化广告);
AI落地的关键是“闭环”:用业务数据训练模型,模型输出的结果再回到业务里赚更多钱;
腾讯的AIM+广告引擎,本质是“把广告的‘定向、出价、创意’全交给AI自动跑”——这就是产品经理要做的“自动化闭环”。
创业者定制版
没钱砸AI模型?没关系,先把自己的“老业务数据”理清楚(比如小店的客户购买记录);
腾讯的海外游戏增长43%,不是靠新IP,是靠AI分析当地用户行为,优化老游戏的“本地化细节”;
增长的本质是“用AI放大现有优势”——你有1000个忠诚客户,用AI把他们的需求挖深,比找10000个新客户更有效。
腾讯Q3财报出来了,我盯着屏幕上的数字看了三遍:总收入192.9亿元,同比+15%;广告收入36.2亿元,同比+21%;海外游戏收入20.8亿元,同比+43%。
很多人盯着“增长”喊“腾讯又赢了”,但我更在意的是——这些数字背后,AI到底在“偷偷干了什么”?
不是买个大模型装样子,不是做个AI新业务蹭热点,而是把HunYuan模型“塞进”了游戏的皮肤生成里,“揉进”了广告的创意优化里,“连到”了微信的用户行为数据里。
腾讯的AI,不是“造了个火箭”,是“给汽车装了涡轮”——让原本跑着的业务,跑得更快、更稳。
1 腾讯的三张增长牌,每张都藏着AI的“小动作”
腾讯Q3的增长,靠的是三张牌:游戏、广告、海外。但每张牌的“ Ace”,都是AI。
先看游戏:收入95.9亿元,同比+16%。很多人以为是“Valorant手游”这种新品爆了,但财报里没说的是——HunYuan大模型帮《Clash Royale》(Supercell的老游戏)做了“AI平衡调整”。
#热点 #腾讯 #财报解读 #ai落地 #企业战略 #创新 #互联网模式 #产品经理 #行业报告 #丸叔
腾讯Q3 15%的收入增长,本质是AI驱动的“个性化飞轮”——数据喂模型,模型反哺业务,业务再产数据;
游戏+16%、广告+21%的高增长,不是靠新品砸钱,是靠AI优化现有业务的“每一寸细节”;
HunYuan大模型的价值,不是“参数比GPT-4高”,而是“把游戏皮肤、广告创意、微信用户连在了一起”;
这个“数据增强型创新”模式,能抄到教育、医疗、零售——关键是找到自己的“微信数据”(核心用户资产)。
产品经理定制版
别再想“做个AI新功能”,先问“我现有产品的用户数据,能喂给AI做什么?”(比如腾讯用微信数据优化广告);
AI落地的关键是“闭环”:用业务数据训练模型,模型输出的结果再回到业务里赚更多钱;
腾讯的AIM+广告引擎,本质是“把广告的‘定向、出价、创意’全交给AI自动跑”——这就是产品经理要做的“自动化闭环”。
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腾讯的海外游戏增长43%,不是靠新IP,是靠AI分析当地用户行为,优化老游戏的“本地化细节”;
增长的本质是“用AI放大现有优势”——你有1000个忠诚客户,用AI把他们的需求挖深,比找10000个新客户更有效。
腾讯Q3财报出来了,我盯着屏幕上的数字看了三遍:总收入192.9亿元,同比+15%;广告收入36.2亿元,同比+21%;海外游戏收入20.8亿元,同比+43%。
很多人盯着“增长”喊“腾讯又赢了”,但我更在意的是——这些数字背后,AI到底在“偷偷干了什么”?
不是买个大模型装样子,不是做个AI新业务蹭热点,而是把HunYuan模型“塞进”了游戏的皮肤生成里,“揉进”了广告的创意优化里,“连到”了微信的用户行为数据里。
腾讯的AI,不是“造了个火箭”,是“给汽车装了涡轮”——让原本跑着的业务,跑得更快、更稳。
1 腾讯的三张增长牌,每张都藏着AI的“小动作”
腾讯Q3的增长,靠的是三张牌:游戏、广告、海外。但每张牌的“ Ace”,都是AI。
先看游戏:收入95.9亿元,同比+16%。很多人以为是“Valorant手游”这种新品爆了,但财报里没说的是——HunYuan大模型帮《Clash Royale》(Supercell的老游戏)做了“AI平衡调整”。
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