
数字人指基于 AI 建模、虚拟形象生成、动作捕捉、语yin合成等技术创建的可互动角色,包括虚拟主bo、虚拟客服、虚拟职员、AI 讲解员、数字分身等。随着 AIGC 爆发,数字人正在从“娱乐”走向“产业”,是正大杯近几年热门、政策友好的赛道之一。
一、为什么“数字人”是现在很适合做的选题?
① 符合政策导向
数字人属于“数字文化产业”“AI+内容生产”,和数字经济、文化数智化完全同频。
② 案例爆发、素材充足
虚拟主bo、虚拟客服、虚拟daiyan人、文旅数字人……
③ 用户争议大,天然有调研价值
有人说“真实感不够”,有人觉得“效率高、便宜”
④ 商业使用场景多,落地性强
不管你选电商、客服、文旅还是校园,都能做出可执行方案
二、可以从哪些方向做?
1.品牌营销:数字人 vs 真人,哪个更有xiao?
2.用户接受度:用户到底喜欢“真人感”还是“二次元感”?
3.文旅体验:数字讲解员能否提sheng沉浸度?
4.校园服务:数字导览、数字助手是否真的方便?
(任选 1–2 个方向深入就能做成高芬作品✨)
三、数据分析模型(更简洁 · 文科生可直接用)
⭐ bi选:描述统计
做百分比、均值,用来画:用户画像、接受度曲线、场景偏好
→能撑住逻辑。
⭐ 可选:相关性检验
判断 A 是否影响 B,例如:
“真实感”是否提gao“信任度”?
→ 结论清xi、操作简单。
⭐ 加芬项:用户分群(轻量聚类)
把用户粗分:高接受、中立、拒绝
→ 结论能直接用于策略。
(以上模型三句话就能写清楚,不会出现数学负担?)
四、项目怎么做?
? 做一份“数字人认知体验”问卷
? 访谈几位用过虚拟客服/看过虚拟直播的同学
? 拆 2–3 个数字人案例:比如虚拟主bo
? 用行业报告补充趋势、市场规模、技术成熟度
#综测加分 #正大杯 #正大杯选题 #正大杯选题推荐 #正大杯选题方向 #市调大赛 #正大杯市调比赛 #正大杯市调
一、为什么“数字人”是现在很适合做的选题?
① 符合政策导向
数字人属于“数字文化产业”“AI+内容生产”,和数字经济、文化数智化完全同频。
② 案例爆发、素材充足
虚拟主bo、虚拟客服、虚拟daiyan人、文旅数字人……
③ 用户争议大,天然有调研价值
有人说“真实感不够”,有人觉得“效率高、便宜”
④ 商业使用场景多,落地性强
不管你选电商、客服、文旅还是校园,都能做出可执行方案
二、可以从哪些方向做?
1.品牌营销:数字人 vs 真人,哪个更有xiao?
2.用户接受度:用户到底喜欢“真人感”还是“二次元感”?
3.文旅体验:数字讲解员能否提sheng沉浸度?
4.校园服务:数字导览、数字助手是否真的方便?
(任选 1–2 个方向深入就能做成高芬作品✨)
三、数据分析模型(更简洁 · 文科生可直接用)
⭐ bi选:描述统计
做百分比、均值,用来画:用户画像、接受度曲线、场景偏好
→能撑住逻辑。
⭐ 可选:相关性检验
判断 A 是否影响 B,例如:
“真实感”是否提gao“信任度”?
→ 结论清xi、操作简单。
⭐ 加芬项:用户分群(轻量聚类)
把用户粗分:高接受、中立、拒绝
→ 结论能直接用于策略。
(以上模型三句话就能写清楚,不会出现数学负担?)
四、项目怎么做?
? 做一份“数字人认知体验”问卷
? 访谈几位用过虚拟客服/看过虚拟直播的同学
? 拆 2–3 个数字人案例:比如虚拟主bo
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