





?这个大模型居然能玩5小时游戏不卡顿
在智能体研究领域,构建能够在开放世界中像人类一样感知、推理和行动的通才智能体一直是人工智能的终极目标。虽然过去在Atari、围棋、Dota II等封闭环境中取得了显著成就,但这些智能体往往局限于单一目标优化,缺乏真正的泛化能力。面对3D开放世界的复杂性,现有方法面临着六大核心挑战:可扩展环境设计、多模态感知融合、高层次规划、实时推理效率、跨领域泛化以及人机交互的自然性。这些限制使得传统技术在应对《原神》这类需要长时间任务执行和复杂决策的开放世界游戏时显得力不从心。
Lumine采用了一种革命性的端到端架构,将视觉语言模型作为核心引擎,统一了感知、推理和行动三个关键模块。它能够以5Hz的频率处理原始像素输入,同时生成精确的30Hz键盘鼠标操作,这种异步处理机制确保了实时性能。最巧妙的是,Lumine只在必要时才触发深度推理,大大提升了效率。训练过程中,研究团队精心设计了数据收集和标注流程,包括预训练、指令跟随和推理三个关键阶段。模型在《原神》中接受了全面训练,学会了收集、战斗、解谜、NPC交互等多样化任务,其人类化的交互范式让智能体能够真正理解游戏世界的语义。
实验结果令人震撼:Lumine成功完成了《原神》蒙德主线五小时的完整剧情,效率与人类玩家相当。更惊人的是,在零样本迁移测试中,它无需任何微调就能在《鸣潮》中完成100分钟任务,并在《崩坏:星穹铁道》中通关五小时的第一章节。这些成果不仅证明了Lumine在领域内的卓越表现,更展示了其强大的跨游戏泛化能力。这项研究为构建真正的通用智能体迈出了坚实一步,未来可能在游戏测试、虚拟助手、机器人控制等领域产生深远影响。?
Arxiv:2511.08892
关键词:通用智能体,3D开放世界,视觉语言模型,零样本泛化,实时推理
?✨ 每天分享大模型领域最新突破,让我们一起见证大模型如何改变游戏规则~
#LLM #大模型 #多模态人工智能 #大语言模型 #原神 #深度学习 #强化学习 #人工智能 #机器学习
在智能体研究领域,构建能够在开放世界中像人类一样感知、推理和行动的通才智能体一直是人工智能的终极目标。虽然过去在Atari、围棋、Dota II等封闭环境中取得了显著成就,但这些智能体往往局限于单一目标优化,缺乏真正的泛化能力。面对3D开放世界的复杂性,现有方法面临着六大核心挑战:可扩展环境设计、多模态感知融合、高层次规划、实时推理效率、跨领域泛化以及人机交互的自然性。这些限制使得传统技术在应对《原神》这类需要长时间任务执行和复杂决策的开放世界游戏时显得力不从心。
Lumine采用了一种革命性的端到端架构,将视觉语言模型作为核心引擎,统一了感知、推理和行动三个关键模块。它能够以5Hz的频率处理原始像素输入,同时生成精确的30Hz键盘鼠标操作,这种异步处理机制确保了实时性能。最巧妙的是,Lumine只在必要时才触发深度推理,大大提升了效率。训练过程中,研究团队精心设计了数据收集和标注流程,包括预训练、指令跟随和推理三个关键阶段。模型在《原神》中接受了全面训练,学会了收集、战斗、解谜、NPC交互等多样化任务,其人类化的交互范式让智能体能够真正理解游戏世界的语义。
实验结果令人震撼:Lumine成功完成了《原神》蒙德主线五小时的完整剧情,效率与人类玩家相当。更惊人的是,在零样本迁移测试中,它无需任何微调就能在《鸣潮》中完成100分钟任务,并在《崩坏:星穹铁道》中通关五小时的第一章节。这些成果不仅证明了Lumine在领域内的卓越表现,更展示了其强大的跨游戏泛化能力。这项研究为构建真正的通用智能体迈出了坚实一步,未来可能在游戏测试、虚拟助手、机器人控制等领域产生深远影响。?
Arxiv:2511.08892
关键词:通用智能体,3D开放世界,视觉语言模型,零样本泛化,实时推理
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