






#都市天际线
一些基本参数:
高度:106.7m
占地面积:4×4
属性:Residential High L5
三角形面数:约22,000面
可以PO
以下是一些碎碎念:
是我做的第一个资产捏~
事情的起因是工坊上面塔式住宅楼太少了所以自己手搓了一个……(什么叫自己动手丰衣足食啊)
在此之前我根本不会用blender哈哈哈哈哈哈哈哈哈,所以这次做资产其实是先用SketchUp建模,再导入blender里展UV组装的,然后……
然后就遇到了各种问题(包括但不限于UV太乱法线反了破面等等等等)
当前夜间发光贴图好像不会随机亮起,是全部亮的,你们稍微忍耐一下,我回头再研究研究发光贴图
你们要是想把这个资产用modtools拆包搬运到二代也行,就是看到一团乱麻的UV的时候稍微忍一下(我真的不会贴UV啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)
特别鸣谢:
@ρ
@理猹德Richard
@不会取名字
@Raveniume.
@Siuqmingz
等诸位大佬提供的技术支持
一些基本参数:
高度:106.7m
占地面积:4×4
属性:Residential High L5
三角形面数:约22,000面
可以PO
以下是一些碎碎念:
是我做的第一个资产捏~
事情的起因是工坊上面塔式住宅楼太少了所以自己手搓了一个……(什么叫自己动手丰衣足食啊)
在此之前我根本不会用blender哈哈哈哈哈哈哈哈哈,所以这次做资产其实是先用SketchUp建模,再导入blender里展UV组装的,然后……
然后就遇到了各种问题(包括但不限于UV太乱法线反了破面等等等等)
当前夜间发光贴图好像不会随机亮起,是全部亮的,你们稍微忍耐一下,我回头再研究研究发光贴图
你们要是想把这个资产用modtools拆包搬运到二代也行,就是看到一团乱麻的UV的时候稍微忍一下(我真的不会贴UV啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊)
特别鸣谢:
@ρ
@理猹德Richard
@不会取名字
@Raveniume.
@Siuqmingz
等诸位大佬提供的技术支持


