














根据我家俩孩子的经验,数学启蒙从零到乘除法,需要经历八关。每个关卡壳的地方我都找到了对应的桌游来解决,完全不枯燥,我每次喊“来玩桌游啦”俩孩子都立马欢呼着跑过来
1️⃣第一关:数物对应(2岁+)
?如果孩子手指点第3个物品但嘴里却数到4,那就是没有理解一一对应
?圆点卡,经典桌游,里面有十以内各种样貌的圆点,还有数字,点一下数一个,官方玩法十几种,可以一直到玩到孩子能一眼识数为止。凑十法也还会用到它
2️⃣第二关:5以内加减(2.5岁+)
?不要小看5以内的加减,这是孩子理解加减法(变多和变少)的重要里程碑
?香蕉派对:每张卡片上有数字,5以内的数量和数字对应来玩接龙的游戏;进阶玩法是用加减法来接龙,用抽象数字连接具象图案,直观感知数字的含义
3️⃣第三关:10以内加减法(3岁+)
?数学不靠背而是理解,通过与实际生活场景结合的游戏,让孩子感受加减和凑十的实际意义,每一步都是一道应用题
?巴士站台:小朋友化身公交车司机,扔骰子决定停在哪一站,每个站台标有加号和减号,加号上车,减号下车,车上一共十个位置,每次上下车的人数要转转盘来决定,两个随机物就非常有戏剧性,不到最后一刻都不知道谁是获胜者
?计数山:登山场景,每次翻出两个脚印上的数字之和就是前进的步数,如果上山后翻出一张雪怪和一张数字牌则后退对应的数字步数。三岁半的妹妹非常喜欢玩,随机性越大孩子的输赢压力越小,越能享受计算乐趣
4️⃣第四关:20以内加减法(4岁+)
?到这关涉及到十进位,孩子开始会感觉到难度和枯燥,不着急让孩子记下来7+8等于几,先从直观上感受到十以上数值对应的大小/高矮/多少,才能理解抽象的数值
?智慧摩天轮:不同高度的砖块叠几层、十几层的高楼,直观又具象,找答案时还有初级的排列组合雏形,五级关卡逐步进阶。
?极速加减:在理解20的基础上,可以玩连加连减啦,谁先凑到10谁赢,是提高计算速度非常好的桌游
5️⃣第五关:百以内加减法(5岁+)
?一百个同类东西在孩子日常生活中其实出现得很少,理解上就容易有障碍,让孩子在这个阶段尽情的挨个数,前期数的越充分,孩子对于进位理解的越好、反应越快
字数限制,剩下三关看评论⬇️
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1️⃣第一关:数物对应(2岁+)
?如果孩子手指点第3个物品但嘴里却数到4,那就是没有理解一一对应
?圆点卡,经典桌游,里面有十以内各种样貌的圆点,还有数字,点一下数一个,官方玩法十几种,可以一直到玩到孩子能一眼识数为止。凑十法也还会用到它
2️⃣第二关:5以内加减(2.5岁+)
?不要小看5以内的加减,这是孩子理解加减法(变多和变少)的重要里程碑
?香蕉派对:每张卡片上有数字,5以内的数量和数字对应来玩接龙的游戏;进阶玩法是用加减法来接龙,用抽象数字连接具象图案,直观感知数字的含义
3️⃣第三关:10以内加减法(3岁+)
?数学不靠背而是理解,通过与实际生活场景结合的游戏,让孩子感受加减和凑十的实际意义,每一步都是一道应用题
?巴士站台:小朋友化身公交车司机,扔骰子决定停在哪一站,每个站台标有加号和减号,加号上车,减号下车,车上一共十个位置,每次上下车的人数要转转盘来决定,两个随机物就非常有戏剧性,不到最后一刻都不知道谁是获胜者
?计数山:登山场景,每次翻出两个脚印上的数字之和就是前进的步数,如果上山后翻出一张雪怪和一张数字牌则后退对应的数字步数。三岁半的妹妹非常喜欢玩,随机性越大孩子的输赢压力越小,越能享受计算乐趣
4️⃣第四关:20以内加减法(4岁+)
?到这关涉及到十进位,孩子开始会感觉到难度和枯燥,不着急让孩子记下来7+8等于几,先从直观上感受到十以上数值对应的大小/高矮/多少,才能理解抽象的数值
?智慧摩天轮:不同高度的砖块叠几层、十几层的高楼,直观又具象,找答案时还有初级的排列组合雏形,五级关卡逐步进阶。
?极速加减:在理解20的基础上,可以玩连加连减啦,谁先凑到10谁赢,是提高计算速度非常好的桌游
5️⃣第五关:百以内加减法(5岁+)
?一百个同类东西在孩子日常生活中其实出现得很少,理解上就容易有障碍,让孩子在这个阶段尽情的挨个数,前期数的越充分,孩子对于进位理解的越好、反应越快
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