











很多服装大师做服装设计出款的思路都很牛
三宅一生的 “一块布” 系列
聚焦 “面料特性与披挂逻辑”,选择肌理感强、垂坠度适中的面料(他常用褶皱面料),确保披挂后既有自然垂坠感,又能通过面料自身重量维持造型稳定性,避免松散无形。
安德莱・克莱究的迷你裙设计
打破 “裙长越长越优雅” 的传统认知,捕捉到 “女性渴望摆脱束缚、追求自由” 的需求,让 “短” 成为 “独立” 的符号,而非造型噱头。
帕科・拉邦纳Paco Rabanne的金属材质服装
他摒弃传统面料,大量使用金属片、链条、塑料等工业材料,通过串联、拼接制成连衣裙、外套。打破了 “服装需柔软、亲肤” 的材料认知,用金属的 “冷硬质感” 与 “反光特性”,打造出极具未来感的视觉效果,成为 60 年代 “太空时代” 时尚的标志性符号。平衡视觉效果与穿着体验,既有工业感,又能避免生硬不适。
川久保玲的 “乞丐装” 系列
选用厚重、粗糙的面料(如粗棉布、牛仔布),却故意做 “破洞、撕裂、毛茬外露” 的处理,打破 “厚重面料 = 耐用、精致” 的认知。用两种极端材质的碰撞,传递出 “残缺与完整” 的对立美学,让服装成为表达 “不完美” 的载体。聚焦 “材质对比”,通过 “厚重与轻薄、粗糙与柔软” 的对比,强化 “对立统一” 的设计理念,让材料矛盾感服务于主题表达
香奈儿(CHANEL)的针织套装
一战后,毛针织面料普遍用于男士内衣,她逆向将其用于女装,设计出 “针织套装”。既利用了针织面料的柔软舒适,又通过 “男式廓形” 传递出女性独立的态度,奠定了现代女装简约实用的基础。
#服装人 #服装设计 #大师作品 #设计师理念 #服装设计 #服装灵感来源 #服装设计开发 #设计思路 #服装设计出款
三宅一生的 “一块布” 系列
聚焦 “面料特性与披挂逻辑”,选择肌理感强、垂坠度适中的面料(他常用褶皱面料),确保披挂后既有自然垂坠感,又能通过面料自身重量维持造型稳定性,避免松散无形。
安德莱・克莱究的迷你裙设计
打破 “裙长越长越优雅” 的传统认知,捕捉到 “女性渴望摆脱束缚、追求自由” 的需求,让 “短” 成为 “独立” 的符号,而非造型噱头。
帕科・拉邦纳Paco Rabanne的金属材质服装
他摒弃传统面料,大量使用金属片、链条、塑料等工业材料,通过串联、拼接制成连衣裙、外套。打破了 “服装需柔软、亲肤” 的材料认知,用金属的 “冷硬质感” 与 “反光特性”,打造出极具未来感的视觉效果,成为 60 年代 “太空时代” 时尚的标志性符号。平衡视觉效果与穿着体验,既有工业感,又能避免生硬不适。
川久保玲的 “乞丐装” 系列
选用厚重、粗糙的面料(如粗棉布、牛仔布),却故意做 “破洞、撕裂、毛茬外露” 的处理,打破 “厚重面料 = 耐用、精致” 的认知。用两种极端材质的碰撞,传递出 “残缺与完整” 的对立美学,让服装成为表达 “不完美” 的载体。聚焦 “材质对比”,通过 “厚重与轻薄、粗糙与柔软” 的对比,强化 “对立统一” 的设计理念,让材料矛盾感服务于主题表达
香奈儿(CHANEL)的针织套装
一战后,毛针织面料普遍用于男士内衣,她逆向将其用于女装,设计出 “针织套装”。既利用了针织面料的柔软舒适,又通过 “男式廓形” 传递出女性独立的态度,奠定了现代女装简约实用的基础。
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