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发展阶段: 新旧玩家推陈出新,特别是Vision Pro产品的问世,极大带动行业参与者信心,行业未来发展方向渐进明晰,新品层出不穷,VR迈入快速成长期
现存卡点:
技术侧: 核心芯片、显示屏幕、光学方案、交互技术等均有突破,但VR硬件整体性能美中不足,算力、清晰度、产品良率、交互灵活性等仍有提升空间
内容侧:开发技术限制优质内容创作输出,加之内容市场环境成熟度欠缺,优质正版内容难以获得有效保护,反向冲击创作者信心,内容市场闭环待完善
市场规模: 2023年全球VR终端出货量为765万台,其中Meta、Sony、PICO、DPVR和Valve位居前五。艾瑞预估2024年全球出货将突破810万台。伴随生态成熟与新品迭现,特别是苹果迭代产品对于市场的引爆可能性,艾瑞预估,2027年全球市场将有飞跃式增长
产业环节
核心硬件:
芯片: 各品牌VR头显主控芯片基本被高通垄断,苹果、联发科等厂商正积极布局
光学显示: Pancake方案位居主流选择,FOV、光效、良率待提升: Micro OLED短期内受到更多厂商青睐,Micro LED商业落地仍需时间
交互技术:呈现多点开花态势,手势追踪、眼动追踪、面部追踪等为厂商重点布局
软件技术:
操作系统: 以安卓系统为主,头部企业欲自建生态,提升产品差异化与生态壁垒
渲染开发: 多种渲染技术协同,如注释点渲染、实时云渲染等,大幅缓解算力压力,提升渲染质量
内容应用:
内容服务: 扩充创作者队伍,巧用AI技术,加大自研与优质内容引进,丰润国内内容市场
场景应用: C端与B端同步发力,由基础场景实践如游戏、影视、文旅,向更为全面的进阶场景,如社交、工业、医疗延伸
趋势洞察:
产品未来趋势: 全彩透视加持,MR将成为VR厂商新的竞争战场
内容未来趋势: 引入优质IP,并利用AIGC等智能技术提升创作效率,同时转换创作思维,设计初衷回归服务用户本身
产业价值洞察: 将现实世界导入虚拟世界,促进元宇亩体验的实体化
行业发展呼吁:望行业多方参与者同舟共济,推动VR生态成形
来源:艾瑞咨询
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