展会资讯
搜狐2026Q2财报:游戏收入同比增长10%,天龙八部贡献核心动力
2026-08-11 04:40
搜狐2026Q2财报:游戏收入同比增长10%,天龙八部贡献核心动力

8月10日搜狐正式发布2026年第二季度财报,不少关心天龙系列的要玩家想必都想知道近况,今天咱们整理了核心数据,用更直观的方式跟大家梳理。

一、整体大盘:营收同比增长,实现扭亏为盈

本季度搜狐整体经营延续修复态势,核心财务数据如下:

项目2026年Q2数值同比(2025年Q2)环比(2026年Q1)
总营收1.36亿美元增长7%下降4%
营销服务收入1500万美元下降3%增长21%
在线游戏收入1.16亿美元增长10%下降7%
归母净利润(GAAP)20万美元扭亏(同期净亏2000万美元)扭亏(上季度净亏400万美元)

可以看到,在线游戏依然是营收绝对主力,贡献了超八成收入,且同比保持两位数增长。对比去年同期的亏损状态,本季度实现净利润转正,整体经营面稳步向好。

二、游戏业务:天龙IP支撑PC端增长,研发投入持续加码

大家最关心的游戏板块,畅游本季度总收入1.17亿美元,同比增长9%,其中PC端游的表现尤为亮眼,增长核心动力来自天龙八部系列:

项目2026年Q2数值同比(2025年Q2)环比(2026年Q1)
PC端游平均月活260万增长10%下降5%
PC端游活跃付费用户100万增长5%下降5%
移动端平均月活170万下降13%下降2%
移动端活跃付费用户20万下降24%下降11%

PC端用户同比双增,足以说明经典天龙IP经过多年长线运营,依然有着扎实的玩家基本盘,持续推出的版本内容与活动,不断维系着江湖的活跃度。移动端数据回落,主要是部分老产品进入生命周期的自然下滑阶段,属于行业正常现象。

同时本季度研发相关版权金费用有所增长,也能看出团队在内容更新、产品迭代上的投入没有松懈,后续的新内容储备值得期待。

三、后续展望:稳扎稳打,长线运营

除此之外,官方还调整了股票回购计划,取消原截止日期,持续推进最高1.5亿美元的回购,目前已完成超八成,侧面体现出对长期发展的信心。

关于第三季度,官方给出的游戏收入预期存在小幅季度波动,这大多和版本节奏、活动周期排布有关,属于正常的运营起伏。

整体来看,本季度步伐走得稳扎稳打,天龙IP的长线价值还在持续释放。后续相信官方也会继续打磨内容、优化体验,给各位玩家带来更丰富的江湖体验。

发表评论
0评