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当AI成为目前游戏开发的“新引擎”,游戏产业的底层逻辑正在被改写。

在“AIGC加速器首期结营暨公开课”上,数智云科产业研究专家李松发布《AIGC赋能游戏产业发展报告》。
李松在报告中揭示了一个关键拐点:AI技术已从策划、美术、程序、测试等环节的“提效工具”,进化为重塑游戏设计范式的“核心引擎”,AI增强型游戏正加速迈向AI原生游戏。在组织结构上,AI也正在催生超级个体的崛起:一人+AI,即可完成过去一个团队的工作量。
当然,机遇与挑战并存。在未来产业发展趋势上,各企业版权确权、AI生成内容的归属、监管披露要求等问题,正成为产业必须直面并协同解决的核心治理议题。
技术迭代不停,产业边界不断被打破。以下报告内容,能帮你找到在“AI+游戏”新浪潮中的坐标与方向。
01.游戏产业的现状
在聊AI游戏之前,我想先跟大家聊聊目前游戏产业的一个发展现状和趋势,2025年中国游戏产业核心指标创历史新高,国内游戏市场收入达3507.89亿元,用户规模6.83亿元,自研游戏收入2910.95亿元,现存游戏企业60万家,这些数据较往年都有了提升。
出海方面同样可圈可点:自研游戏海外收入连续六年超千亿人民币,达204.55亿美元。美国、日本、韩国仍为主要市场,中东海湾和拉美正成为新兴增长极。这些数据也都在告诉我们游戏产业依然有很大的发展空间。

在营收方面,游戏产业主要的收入来源还是移动端,收入在2570.76亿元,占比73.29%,不过PC市场也在强势复苏2025年客户端游戏收入781.6亿元,同比增长14.97%,国产买断制PC游戏销售额31.6亿元,多款国产PC游戏销量突破百万份。
2025全球手游收入Top30中国厂商入选12款产品,其中腾讯6款入选,还是头部担当,游戏《王者荣耀》蝉联榜首,全球流水16.8亿美元。
从发展趋势来看,现在游戏也呈现出了多方共建的创作生态。很显而易见的一个现状就是:头部厂商正在把他们的游戏进行ip化,不仅开发游戏,还会把游戏进行影视化、动漫化、线下化,包括衍生品ip化;UGC的模式也在逐步地去重塑整个游戏的一个生态。目前产业中多款游戏中UGC的占比相对较高。
就像今年刚发行的游戏鹅鸭杀,它其实就是以用户创作为核心的模式驱动的。上线首日的新增用户就达到了500万,短短不到三个月时间,累计的用户达到三千万。所以总结下来,现在游戏产业链的整个生态是比较完善的。

完善在哪里呢?
首先上游的基础层,主要包括硬件、游戏引擎、云服务、AI这些工具,这些都是比较成熟的一个生态;
中游的主要是一些巨头做游戏研发,国外有索尼、EA、Nintendo等,国内有腾讯、网易、米哈游等,包括一些发行服务商、运营服务商也比较成熟。
最后下游的自发渠道分几类,一是国外的app store、google play、steam,国内主要是tap ,还有腾讯、网易自身的一些游戏平台。在支付这方面,微信、支付宝现在各种支付也都比较方便。在直播电竞方面,我们国内的虎牙、斗鱼、b站等,国外主要是youtube,当然还有一些ip衍生的生态,类似于迪士尼、泡泡玛特这种现象级IP。

正是有了这样的产业基础,这么完善的游戏产业生态,AI游戏的发展才会更加游刃有余。
02.AIGC赋能:从辅助工具到核心引擎
AI游戏现在的市场规模虽然不大,但它的发展速度很快,预计到2033年,整个AI游戏的市场规模能达到100多亿美元。目前Steam平台上AI游戏数量也达到了1万多个。现在不光有纯AI的游戏,还有的游戏公司会使用生成式AI开发游戏部分素材。
在出海赛道上,AI翻译与本地化能力正成为中小企业征战全球市场的“新船票”。
一
AI技术到底能覆盖游戏内容制作的哪些方面?
整体可以大致分为六个方向:

1.策划设计:AI可辅助完成创意核心工作,包括世界观构建、剧情生成、数值平衡。
2.程序开发:GitHub Copilot等工具普及,包括代码生成、自动补全、小型团队和个人开发者参与游戏创作广泛受益。
3.美术创作:提高效率、缩短周期,包括3D资产、角色设计、场景原画、美术制作周期缩短50%以上。
4.音频生成:AI工具成熟,包括背景音乐、角色配音、语音合成,支持多语言多情感风格。
5.测试质控:AI覆盖率提升,人工减少,包括自动化测试用例执行、功能测试渗透率达84.6%。
6.发行运营:AIGC营销深度融合,包括素材工业化生产、精准投放实现“广告即内容”体验闭环。
目前AI研发环节应用率为86.36%,功能测试渗透率为84.6%。AI和游戏产业开发阶段的结合率不断攀升。
二
游戏开发从“AI增强”转变为“AI原生”

所谓AI增强游戏是指在传统游戏基础上,通过引入人工智能技术(如生成式AI、大模型、智能体等)来优化或扩展游戏体验的一类游戏。AI原生游戏则更进阶一步,它是一种以人工智能为核心技术基础,从游戏设计、内容生成到交互逻辑等全链路深度融入AI技术的新型游戏形态。AI驱动核心玩法、AI实时生成内容、能够实现和NPC进行自主推理+情感交互。
AI原生游戏标志着游戏设计范式变革,以AI驱动核心玩法,实现“千人千面”体验。
就像Anuttacon《群星低语》(Whispers from the Star),这款游戏能够全程AI语音驱动女主角Stella对话与行动,无预设对话术、无固定关卡、无脚本结局。
在2025年GDC大会:AI成为全场高频词,与AI相关的议题超过100个,较2024年增长108%,虽然AI原生游戏仍处于早期探索期,面临技术成熟度、玩家接受度、商业模式验证等多重挑战,但是游戏范式的根本性转换正在发生,AI原生游戏未来必然会呈现出爆发的趋势。
三
多城市加快布局游戏产业
除了上述有关AI游戏产业发展的趋势外,各城市差异化发展,目前对游戏产业支持的一些举措,正在构建多层次产业生态。
像北京作为全国科技创新中心,以一核多区做布局,推出资金奖励,2025年专门成立AIGC工作委员会,推动首都AIGC产业高质量发展。
03.AIGC赋能游戏的最终趋势

1.AI能力从"辅助工具"走向"核心引擎"
2."人机协作"与"超级个体"引领组织变革
3.AI技术重塑国产游戏出海竞争力
4.版权与内容将成为治理核心问题
从3507亿的市场规模,到14.3亿美元的AI游戏赛道;从版号常态化带来的信心恢复,到AI原生游戏的范式革命——中国游戏产业正站在一个全新的起点上。
对于创业者而言,这是一个“超级个体”崛起的黄金时代;对于城市而言,这是一场关于未来产业话语权的战略竞速;对于整个行业而言,AIGC正在重写游戏的基本规则。
协会简介
广州市游戏行业协会成立于2018年,是在广州市文化广电旅游局指导下、经市社会组织管理局核准登记的市一级非营利性社会组织,先后获评“广州市5A级社会组织”“广州市品牌社会组织”。协会现有会员近200家,涵盖网游、手游、页游、电竞及周边产业链,理事层包括网易、三七互娱、4399、酷狗等龙头企业。协会以服务企业、规范行业、促进产业、面向国际为目标,发挥政府与行业间的桥梁作用,维护会员合法权益,促进行业健康有序发展。
中心简介
广州游戏产业服务中心由天河区委宣传部联合羊城创意产业园、广州市游戏行业协会共同建设,旨在打造服务广州游戏产业发展的标杆平台。服务中心以“政策指导+资源整合+行业赋能”为特色,构建了“展示、服务、体验”三大实体平台,重点提供六大服务功能。致力于通过政园协三方协同,为游戏企业提供全方位、一站式的解决方案,助力企业把握AI应用、文化融合及出海机遇,精准对接政策红利,推动广州游戏产业高质量发展。
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编辑:李敏 校对:方晴 初审:刘文燕 终审:丘玉梅
来源:星地中心FLC