
一 、 三块业务,读出经济温度
微信有14.18亿月活,基本覆盖了中国所有上网的人。这14亿人日常做三件事:支付转账,刷短视频,打游戏。这三件事对应腾讯的三块核心业务:金融科技及企业服务、广告、游戏。
三块业务2025年的增速分别是:金融科技及企业服务+8%,广告+19%,游戏+18%。
一句话概括:腾讯的账告诉我们,2025年支付和理财有韧性,但没有扩张;广告和游戏受益于AI,跑出了超出平均的增速;企业服务在AI需求的带动下,反而是这三块里结构最健康的一段。
二、 金融科技及企业服务:8%背后的两个世界
金融科技及企业服务全年收入2294亿元,+8%,是三块业务里增速最慢的。但这个8%是两块增速差异极大的业务叠加出来的平均数,直接看会产生误判。
金融科技这侧——微信支付手续费、理财通、消费贷款——年报原文的表述是"高个位数百分比增长",大约在+7%到+8%之间。增速不算差,但放到历史里就很说明问题:2021年这块增速是+34%,那是消费大扩张的年代,支付金额和理财规模都在高速膨胀;到了2025年,增速只剩当年的四分之一。商业支付在增长,但消费者既没有明显加杠杆,也没有明显扩大投资,这与中国经济的宏观体感一致。
企业服务这侧——腾讯云、企业微信、小程序商家技术服务费——同比增速接近20%,Q4单季进一步加速到+22%。驱动力有两条:一是企业对AI云服务的需求在上升,腾讯云2025年首次实现全年规模化盈利;二是微信小店带货交易额的增长带动了平台向商家收取的技术服务费。这块业务的毛利率从47%提升到51%,盈利质量也在改善。
同一个板块,支付+8%,云服务+20%。两块合在一起被8%这个数字平均掉了,但背后的逻辑截然不同:一个在照见消费端的温度,另一个在照见企业端的AI渗透。
三、 广告的19%:三股水,性质各不同
广告+19%,要拆开看,里面有三种性质不同的增长。
视频号撑起了曝光量的增长
视频号是这轮广告增长最重要的结构性来源。2023年它的广告收入同比增长75%,2024年进一步增长80%,2025年一季度单季增速仍超60%。到2025年底,视频号广告主投入规模首次超过朋友圈,成为腾讯整个广告体系的核心引擎,日活用户已经超过6亿。
这背后的逻辑很直接:视频号直到2021年才开始商业化,广告库存相对克制,加载率远低于抖音。正因为起点低,仍有很大的货币化空间。品牌愿意在这里投,是因为能借微信的社交关系实现扩散,而不只是算法推送。
AI把同样的广告位卖出了更高的价
腾讯年报里说得直接:广告曝光量只是"略有增长",但收入涨了19%。广告位没多卖多少,是单价上来了。AI优化了精准定向——广告主的每一块钱买到了更精准的用户,转化率提升,他们就愿意在竞价中出更高的价。广告毛利率从55%升到58%,效率提升是真实的。
AI公司成了一批新的广告主
2025年,豆包、Kimi这批AI应用开始大规模砸钱买用户,整个互联网平台的AI相关广告投放同比增长超过150%。这批客户过去根本不存在。他们拿着一级市场融来的钱,在视频号的信息流里抢用户。腾讯的广告平台,意外地成了AI军备竞赛的受益方。
另外,微信小店打通了电商广告的闭环——用户看完广告直接在微信内下单,广告主能追踪转化,自然愿意把更多预算搬过来。这条线刚刚开始,还有较长的路要走。
四、 游戏的18%:一款新游扛起了增量
国内游戏+18%,主要是《三角洲行动》的功劳。
这款2024年9月上线的射击游戏,到2025年7月日活突破2000万,全年移动端收入突破5亿美元,同比增长接近29倍。这是腾讯近年来难得的真实新IP成功——不是靠老游戏续命,是打出了一款新的长青游戏。
《王者荣耀》和《和平精英》也在增长,靠的是AI延长生命周期。《和平精英》引入AI NPC玩法后,累计体验用户超过1亿。游戏板块整体毛利率从57%提升到60%,AI降低了内容制作成本,同一款游戏的盈利能力在提升。
国际游戏+33%更值得注意。海外游戏首次突破百亿美元,Supercell旗下《皇室战争》2025年6月流水创七年新高,《PUBG Mobile》持续贡献增量。这条线和中国宏观环境的相关性越来越低,是腾讯过去几年布局海外的直接回报。
整体看,游戏的增长是真增量和效率提升的叠加,不是靠降本挤出来的。
五、 AI的算盘:花了多少,换来了什么
2025年全年Capex 792亿,研发857亿,都是历史最高。
但有一个数字很多人没注意:Q4单季Capex同比下降了46%。全年在加码,但最后一个季度踩了刹车。这说明腾讯的AI投入有节奏,不是追着竞争对手无脑烧钱。管理层大概认为2025年该铺的基础设施差不多铺完了,2026年要开始看回报。
AI已经带来了什么实际回报?腾讯云首次全年规模化盈利。广告精准度提升带动单价。游戏内容制作效率大幅提升,毛利率上来了。元宝、WorkBuddy等应用"已产生实际效用"——这是马化腾在财报里的原话,不是PPT里的展望。
整体毛利率从53%提升到56%,这3个百分点,放在7518亿的盘子上,是超过200亿的利润差。

六、 那1826亿自由现金流去哪了
自由现金流1826亿,同比+18%,这是腾讯在AI重投入期依然能跑出来的现金生成能力。
2025年股东回报合计超过1210亿港元:回购至少800亿港元,现金分红约410亿港元。回购的逻辑很直接:总股本减少,每股盈利被动抬升,即使业务不增长,每股的价值也在提升。腾讯这几年把回购做成了常态动作。
截至年底,净现金1071亿,比年初增长40%。扣掉回购、分红、AI投资之后,账上的现金还在积累。
这家公司同时在做三件事:加大AI赌注、持续回报股东、积累现金储备。三件事能同时做到,是因为核心业务的现金流足够厚。
七、投资者该怎么看
腾讯是一家已经找到可持续模式的公司。14亿用户的微信不会消失,广告、游戏、支付这三条收入腿各自都有护城河。AI投入在提升效率,同时也在开辟新场景。
真正的不确定性在两个地方。第一,AI广告主的预算可持续吗?豆包、Kimi们砸钱买用户,是建立在一级市场持续输血的前提上。如果AI行业融资收缩,这块增量会快速消失。但如果AI应用真的做大了留存,后续广告投入会更大,而且会更持续。第二,游戏爆款能复制吗?三角洲行动是近年难得的成功,但游戏行业的本质是创意行业,成功不保证可以复制。
除此之外,估值的核心支撑是清晰的:每年1800亿+的自由现金流、持续回购的股东回报机制、AI效率提升带来的毛利率抬升通道。
这家公司现在的样子,是一辆跑得很稳的车,同时还在测试一台新引擎。