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在营销领域,有个观点颇为犀利:“企业最大的谎言就是做市场调研”。乍听之下可能觉得颠覆认知,但深入琢磨,尤其是结合文旅产品设计,会发现其中蕴含的商业逻辑对我们打造爆款文旅产品极具启发。
一、跳出“市场调研陷阱”:文旅消费者要的不是“更快的马”
乔布斯曾说:“如果福特在发明汽车之前做过市场调研,那得到的只会是一匹更快的马,而不是汽车。” 放到文旅场景中,若我们只盯着游客说“想要更美的风景、更刺激的项目”,那大概率只会做出“更精致的观光车、更花哨的传统游乐设施”,而错失打造真正颠覆体验的机会。
游客购买文旅产品的动机,本质是“雇佣”产品完成某项任务。比如,游客选择一处古镇,不是单纯为了看老房子,而是为了完成“逃离都市喧嚣,体验慢生活”的任务;选择一场实景演出,不是为了看演员表演,而是为了完成“沉浸式了解当地文化,发朋友圈获得社交认同”的任务。
二、文旅产品设计的核心逻辑:聚焦“任务”,而非“产品”
1. 拆解游客的“任务清单”
以主题乐园为例,过去我们可能调研游客“喜欢什么游乐设备”,但从“任务”角度看,游客是要完成“家庭亲子共度欢乐时光”“年轻人追求刺激释放压力”“打卡拍照获得社交货币”等任务。
常州中华恐龙园就很懂这一点,它不只是堆砌恐龙造型的游乐设施,而是围绕“让游客沉浸式探索恐龙世界,满足对远古生物的好奇与冒险欲”的任务,打造了恐龙主题的实景剧、4D影院、互动体验馆等,让游客在“完成探索恐龙世界”的任务中,获得远超传统乐园的体验。
2. 找到“更完美的解决方案”
康师傅方便面的对手不是统一,而是外卖平台,因为外卖平台更完美地完成了“快速吃一顿饭”的任务。同理,文旅产品的竞争对手也未必是同类产品,可能是能更好完成同一任务的其他业态。
比如,传统博物馆如果只做文物陈列,其“让游客了解历史文化”的任务,可能就会被“历史文化主题剧本杀”“文化IP沉浸式体验馆”这类业态抢走,因为后者更生动、更互动地完成了该任务。
所以,文旅从业者要思考:我的产品能帮游客完成什么任务?有没有其他业态或形式能更完美地完成这个任务?如果有,我该如何升级?
3. 避免“产品内卷”,追求“任务创新”
很多文旅项目陷入“景观更华丽、设施更昂贵”的内卷,却忽略了游客的核心任务。生意的本质不是产品的内卷,而是如何更好地解决消费者的任务。
故宫的成功就在于此,它没有在“古建筑保护展示”的传统路径内卷,而是围绕游客“深度了解故宫历史文化、获得独特文化体验”的任务,推出了故宫文创、《故宫·谜宫》解谜书、“故宫以东”文旅路线等,从多个维度创新了完成任务的方式。
三、文旅产品设计的实践路径:问自己三个问题
1. 我的文旅产品,能帮游客完成什么任务?
是“放松身心”“增长见识”“社交打卡”还是“亲子互动”?先明确核心任务,再围绕其设计产品。
2. 当前产品完成这个任务的效率和体验如何?有没有优化空间?
比如,游客为了“了解当地民俗”去逛民俗村,如果只是看表演、逛民居,体验可能很单薄。能否设计成“民俗主题剧本杀”,让游客在解谜过程中深度参与民俗活动,从而更高效、更沉浸地完成“了解民俗”的任务?
3. 有没有跨界业态或创新形式,能更好地完成这个任务?
当游客的任务是“感受自然之美”,除了传统的徒步、观景,能否引入“自然疗愈”课程、“户外美学”工作坊等,让自然体验更具深度和附加值?
结语
在文旅产品设计中,别迷信市场调研中游客的“表面需求”,要像福特造汽车、苹果做手机那样,看透游客“雇佣”产品完成的深层任务。唯有如此,才能跳出同质化的泥潭,打造出真正让游客愿意为之买单的爆款文旅产品。
别问游客要什么“马”了,想想他们要完成什么“任务”,然后去造你的“汽车”吧!
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