【变革宇宙应用趋势: 商业升级
元宇宙本质上仍是互联网形式
只是内容呈现更加接近现实形态
我们知道人与人、
人与信息、
人与商品 / 服务的连 接与交互
是互联网商业化的基础
场景革命
从 PC 互联网到移动互联网,
随着信息入口发生改变,
人与人、人与信息、人与商品 / 服务的连接关系也将发生改变。
当这些关系或场景发生变化
承载在这些连接之上的商业形态也将
爆发新一轮的颠覆式创新
今天元宇宙的发展趋势下,我们的社交、
商务、
信息获取方式
以及内容生产和消费
都将会涌现出全新的创新模式。
假设一:“数字人助手” 代替 APP 成为人们获取信息和服务的超级入口
每个人都需要 1 个以上的数字人助手,通过自然交互,他们可以为用户提供和推荐个性化服务。
围绕数字人助手的价值链逐渐形成——制作(训练)、分发和服务,购买和订阅服务将成为新的商业形式。
假设二: 场景化社交将成为元宇宙社交主要形态, 衍生巨大商业价值
人们可以使用不同的虚拟化身,基于自己的兴趣图谱或推荐,体验多样的沉浸式社交场景,建立志同道合的社交关系。
而社交场景所蕴含的时空稀缺性将创造巨大的商业价值——基于社交场景,可以衍生出门票价值、广告价值、场景中数字商品 / 服务的商务价值、娱乐价值等。
譬如,某场虚拟生日会的场景“门票”,生日会相关的商品 / 服务,内容版权等都是虚拟社交流量变现的重要途径。
假设三:沉浸式商业将是 meta-commerce 的主要形态
沉浸式
既包括人的感官体验
又包括人的认知体验
沉浸式商业即是围绕“人、货、场”
来打造 真实生动的感官体验
以吸引消费者关注,
通过增强认知体验
来引导最终的决策转化
举例来说,线下商业地产结合混合现实技术可以……
丰富商场空间内容,
营造美轮美奂的购物氛围
让消费者在商场内可以驻留
更长的时间
再通过 AR 广告、AR红包
趣味性互动活动让消费者
认知品牌
达成最终交易成单