
1. 二维表达 & 快速草图:Procreate / Photoshop
Procreate:
✅ 能够熟练使用笔刷、图层、色彩工具
✅ 能够快速绘制产品构思草图、故事板
✅ 能够完成精细的产品效果图(含简单背景、光影)
Photoshop:
✅ 能够进行图像调整、抠图、合成
✅ 能够对渲染图进行后期处理(调色、加背景、P人物/环境)
✅ 能够制作作品集排版、展板设计
2. 精 准三维建模:Rhino / Fusion 360
基础操作:
✅ 熟练掌握核心建模命令(线、面、体、布尔运算、阵列等)
✅ 理解并熟练应用从线到面,从面到体的建模逻辑
核心能力:
✅ 曲面建模能力:能构建光滑、流畅的A级曲面
✅ 参数化思维:能利用历史记录和简单参数修改模型
输出能力:
✅ 能从模型导出精 确的工程三视图。
✅ 了解模型如何与后续的渲染、动画、3D打印对接
3. 极 致渲染表现:Keyshot
基础操作:
✅ 熟悉工作界面,能熟练导入模型并管理场景
核心能力:
✅ 材质调节:深刻理解漫射、镜面、折射、粗糙度等核心参数,能模拟常见材质(塑料、金属、玻璃、木材)
✅ 光影塑造:能熟练使用HDR环境光、区域光、点光来营造氛
✅ 相机构图:懂得运用相机角度、景深等营造视觉冲击力
输出能力:
✅ 能输出高质量静帧图片、360度旋转动画、爆炸图
✅ 能使用PS对渲染图进行简单的后期美化
4. 矢量设计与排版:Adobe Illustrator
✅ 熟练掌握钢笔工具、形状生成器、路径查找器
✅ 能够绘制产品三视图、爆炸图
✅ 能够完成作品集、海报的版面设计
5. 动画与高级渲染:Cinema 4D / Blender
基础入门即可:
✅ 了解基础建模、材质、灯光系
✅ 能够制作简单的产品旋转动画、拆解动画
✅ (Blender)了解其强大的免费生态和建模优势
前沿特种兵(根据目标选择)
?SolidWorks / Creo:进入家电、消费电子、医 疗器械等对结构、生产要求极高的行业
达到能进行自上而下设计、处理复杂曲面和工程图的程度
?Figma / Adobe XD:向UI/UX设计、交互设计方向发展
能独立完成APP或网页的界面与交互原型设计
?AIGC 工具(Midjourney, Stable Diffusion)::用于概念探索、灵感激发、素材生成,极大提升前期效率
#产设生 #产品设计 #产设 #工业设计 #设计干货 #产品建模
Procreate:
✅ 能够熟练使用笔刷、图层、色彩工具
✅ 能够快速绘制产品构思草图、故事板
✅ 能够完成精细的产品效果图(含简单背景、光影)
Photoshop:
✅ 能够进行图像调整、抠图、合成
✅ 能够对渲染图进行后期处理(调色、加背景、P人物/环境)
✅ 能够制作作品集排版、展板设计
2. 精 准三维建模:Rhino / Fusion 360
基础操作:
✅ 熟练掌握核心建模命令(线、面、体、布尔运算、阵列等)
✅ 理解并熟练应用从线到面,从面到体的建模逻辑
核心能力:
✅ 曲面建模能力:能构建光滑、流畅的A级曲面
✅ 参数化思维:能利用历史记录和简单参数修改模型
输出能力:
✅ 能从模型导出精 确的工程三视图。
✅ 了解模型如何与后续的渲染、动画、3D打印对接
3. 极 致渲染表现:Keyshot
基础操作:
✅ 熟悉工作界面,能熟练导入模型并管理场景
核心能力:
✅ 材质调节:深刻理解漫射、镜面、折射、粗糙度等核心参数,能模拟常见材质(塑料、金属、玻璃、木材)
✅ 光影塑造:能熟练使用HDR环境光、区域光、点光来营造氛
✅ 相机构图:懂得运用相机角度、景深等营造视觉冲击力
输出能力:
✅ 能输出高质量静帧图片、360度旋转动画、爆炸图
✅ 能使用PS对渲染图进行简单的后期美化
4. 矢量设计与排版:Adobe Illustrator
✅ 熟练掌握钢笔工具、形状生成器、路径查找器
✅ 能够绘制产品三视图、爆炸图
✅ 能够完成作品集、海报的版面设计
5. 动画与高级渲染:Cinema 4D / Blender
基础入门即可:
✅ 了解基础建模、材质、灯光系
✅ 能够制作简单的产品旋转动画、拆解动画
✅ (Blender)了解其强大的免费生态和建模优势
前沿特种兵(根据目标选择)
?SolidWorks / Creo:进入家电、消费电子、医 疗器械等对结构、生产要求极高的行业
达到能进行自上而下设计、处理复杂曲面和工程图的程度
?Figma / Adobe XD:向UI/UX设计、交互设计方向发展
能独立完成APP或网页的界面与交互原型设计
?AIGC 工具(Midjourney, Stable Diffusion)::用于概念探索、灵感激发、素材生成,极大提升前期效率
#产设生 #产品设计 #产设 #工业设计 #设计干货 #产品建模